El Nuevo Impuesto a Videojuegos: Una Mirada desde los Procesos Contables
En la madrugada del viernes 17 de octubre, la Cámara de Diputados aprobó una modificación a la Ley del IEPS que incluye un gravamen para videojuegos considerados "violentos". Más allá del debate público, este hecho nos permite analizar cómo los cambios legislativos se traducen en procesos contables concretos que afectan a empresas y consumidores. ¿Qué significa realmente esta decisión? Desde la perspectiva contable, esta aprobación representa la creación de un nuevo impuesto específico para...